版本介绍
v1.0.0|容量1.26GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄





游戏详情
《骰子与哥布尔》(Dice ‘n Goblins)是一款结合了骰子构筑(Dice Building)与地牢冒险元素的桌面Roguelike策略游戏。玩家将扮演一位冒险者,通过收集和升级各种不同能力的骰子,来对抗一波波袭来的哥布尔(地精)大军,深入神秘的地下城探索,并挑战强大的Boss。
核心玩法
- 骰子构筑:游戏的核心机制。玩家不是通过抽卡,而是通过掷骰子来获得不同的行动点数或技能。每个骰子面都代表一种不同的效果,如攻击、防御、治疗、附加状态等。
- 战斗系统:采用回合制战斗。玩家在每个回合开始时投掷自己装备的所有骰子,然后根据掷出的结果,消耗行动点(AP)来执行相应的动作。
- 角色成长:通过击败敌人和探索,玩家可以获得新的骰子、升级现有骰子的面(例如,将普通的“攻击1”升级为“攻击2”或“附带燃烧”),以及解锁被动的角色天赋。
- Roguelike元素:游戏流程由一次次独立的地牢冒险构成。每次冒险都是随机生成的地图、敌人和事件,如果角色死亡,通常需要从头开始,但可能会解锁一些永久性的增益或新内容。
- 资源管理:玩家需要管理生命值、在战斗中使用骰子的时机(一些强大的骰子有冷却时间)以及在商店中明智地花费金币。
游戏评价
- 优点:
- 机制新颖:将骰子作为核心构筑模块,替代了传统的卡牌,带来了新鲜且富有策略性的游戏体验。
- 策略性强:如何搭配骰子、升级哪个面,以及如何应对每回合随机掷出的结果,都考验玩家的临场决策和长远规划能力。
- 重复可玩性高:Roguelike的随机性和多样的骰子组合,使得每一次冒险都有不同的可能,耐玩度高。
- 风格讨喜:通常配合可爱的像素美术或卡通风格,哥布尔和角色的设计生动有趣。
- 潜在缺点:
- 运气成分较重:虽然策略可以弥补一部分,但骰子的随机性有时会带来 frustration,尤其是在关键时刻连续掷出不利结果时。
- 存在重复感:对于不熟悉Roguelike循环的玩家,多次失败后重新开始的流程可能会感到有些重复。
- 平衡性问题:部分骰子组合可能过强或过弱,需要开发团队持续调整和更新。
总结:《骰子与哥布尔》是一款为喜欢策略、构筑和Roguelike类型的玩家量身打造的优秀作品。它以独特的“骰子构筑”为核心,成功地将运气与策略结合在一起,提供了充满挑战和乐趣的游戏过程。
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