
版本介绍
DEBUG版|容量67.1GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器|赠初始跳过教学存档





《龙之信条2》是Capcom开发的一款动作角色扮演游戏,是2012年《龙之信条》的正统续作。
游戏详情
- 背景设定:故事发生在一个平行的世界,玩家扮演觉醒者,肩负着对抗巨龙的宿命,在一个广阔的奇幻国度中冒险。
- 核心特色:继承了前作“夺魂”和“追随者”系统的精髓,并在规模和细节上进行了大规模扩展。
主要玩法
- 沉浸式开放世界:游戏提供了一个巨大且无缝的地图,鼓励玩家自由探索,没有加载画面,充满了秘密和动态事件。
- 标志性的追随者系统:玩家可以创建自己的主要追随者(Pawn),并从线上租用其他玩家的追随者组成最多四人的小队。追随者会学习玩家的战斗习惯和地图知识,并提供给其他玩家。
- 充满真实感的设计:游戏注重沉浸感,例如夜间极度黑暗需要火把、某些怪物需要夜间才能遇到、有限的快速旅行方式(“牛车”可能被袭击)等。
- 动态的战斗:战斗系统爽快且富有策略性。玩家可以攀爬在大型怪物身上攻击其弱点,不同职业(如战士、巫师、盗贼、幻术师)提供了差异巨大的战斗体验。
评价与争议
- 优点:
- 无与伦比的战斗体验和怪物对战乐趣。
- 追随者系统依然是独一无二的优秀设计。
- 巨大的世界充满了探索的惊喜和冒险感。
- 极高的自由度和角色成长多样性。
- 争议点:
- 性能优化问题:游戏在发售初期存在明显的帧率问题,尤其是在PC平台。
- 硬核设计:游戏的许多“反便利”设计(如有限的传送点、高强度的敌人)对部分玩家来说可能过于苛刻。
- 微交易争议:游戏内商店出售一些可通过游戏正常获取的稀有道具,引发了玩家不满。
总结
《龙之信条2》是一款极具特色和野心的ARPG,它为追求深度冒险和极致动作体验的核心玩家提供了无与伦比的游戏乐趣。然而,其硬核的设计理念和技术上的瑕疵也让它在吸引更广泛受众方面面临挑战。这是一款优缺点都极为鲜明的“挑玩家”的游戏。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)