版本介绍

v1.0.1|容量72MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

增量骰子/Incremental Dice_0增量骰子/Incremental Dice_1增量骰子/Incremental Dice_2增量骰子/Incremental Dice_3

《增量骰子 (Incremental Dice)》

游戏详情

《增量骰子》是一款融合了骰子建造、自动战斗和放置(闲置)元素的增量/点击类游戏。玩家通过合成和升级骰子,组建一支强大的骰子军队,自动击败不断来袭的敌人,并挑战强大的Boss。

核心玩法

  • 骰子合成: 游戏的核心机制。将两个相同点数(和/或相同星级)的骰子拖到一起进行合成,可以创造出一个更高级、更强大的骰子。点数越高,攻击力越强;星级越高,附加的被动技能效果越好。
  • 自动战斗: 玩家放置的骰子会自动攻击屏幕上的敌人。玩家无需手动操作攻击,主要精力集中在策略性地合成与升级骰子阵容上。
  • 资源管理与升级: 击败敌人会获得金币。金币可用于购买新的基础骰子,或者在每局游戏结束后用于升级永久的被动能力,例如增加初始金币、提升伤害或解锁新的骰子类型,带来“Roguelite”式的成长体验。
  • 回合制推进: 游戏通常以“波次”或“回合”形式进行。清理完一波敌人后进入下一波,敌人的强度和数量会不断增加,最终需要击败Boss才能获得丰厚的奖励。

主要评价

  • 优点:
    • 容易上手,策略性强: 合成机制简单直观,但如何构建高效的骰子组合(如注重高频攻击、范围伤害或特殊效果)需要深思熟虑。
    • 正反馈循环明确: 看着自己的骰子大军不断变强并碾压敌人,能带来很强的满足感。局外成长系统也让重复游玩有明确的目标。
    • “再来一局”的吸引力: 轻度Roguelite的元素和短平快的单局节奏,使得游戏非常“上头”。
  • 潜在不足:
    • 后期可能重复: 游戏的核心循环相对固定,对于部分玩家可能在游玩较长时间后感到玩法重复。
    • 运气成分: 初始骰子的点数随机性有时会影响开局节奏,但这也是此类游戏的特色之一。

总结: 《增量骰子》是一款设计精良、非常杀时间的增量游戏。它成功地将合成、自动战斗和轻度Roguelite元素结合在一起,为喜欢策略规划和看着数字增长的玩家提供了极具吸引力的体验。

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