
版本介绍
Build.22230312|容量504MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄




游戏简介
《点老救世记》(dotAGE)是一款由Michele Galante开发的一款像素风回合制后末日城市建造 Roguelite 游戏。在游戏中,玩家将扮演一位能够预见灾难的“点老”,带领族人在一片荒野中建立定居点,通过不断应对季节变化、天灾和各种事件来生存与发展,最终抵抗预言中的大灾变。
核心玩法
- 预言驱动:游戏初期,点老会预见到未来将发生的各种灾难(如瘟疫、寒冬、野兽入侵等),玩家需要根据预言有针对性地建造和发展你的定居点。
- 基地建设:玩家需要规划土地、建造房屋、分配居民(称为“屁民”)从事不同的工作(如伐木、采石、种植、研究等),并建立完整的生产链条。
- 资源管理与人口:精细管理食物、木材、石头、煤炭等多种资源,确保居民不会因饥饿、寒冷、疾病或疲倦而死亡。
- 回合制策略:游戏以“年”和“季节”为单位推进,每个回合玩家都需要下达指令,然后观看居民们自主工作,并应对随机事件。
- Roguelite元素:每个预言周期就是一次独立的“跑圈”,如果定居点覆灭,游戏便会结束。但玩家可以通过积累“业力”来解锁新的建筑和科技,为下一次游戏提供更强力的开局。
- 灾难应对:游戏的核心挑战,玩家需要建造防御工事、培训民兵,以应对越来越频繁和猛烈的灾难袭击。
游戏评价与特色
- 独特而富有深度:将“预言”机制与城市建造和Roguelite相结合,策略性极强,每次游玩都面临不同的挑战。
- 像素艺术风格出色:游戏拥有精致且充满活力的像素画面,每个建筑和角色的动画都十分生动可爱。
- 高度的重复可玩性:随机的地图、随机的预言和大量的可解锁内容,让玩家愿意一遍又一遍地尝试和挑战。
- 极具挑战性:游戏难度不低,对玩家的长远规划能力和危机应对能力提出了很高的要求,生存压力大。
- 清晰的指引:虽然机制复杂,但游戏内教学和信息提示做得相当完善,能有效帮助新手玩家上手。
总体而言,《点老救世记》是一款非常优秀且“上头”的策略模拟游戏,特别适合喜欢深度规划、挑战高难度和像素风格的玩家。
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