
版本介绍
v20180306_Up1|集成1号升级档|容量7GB|内置LMAO3.0简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器|满金币初始存档






《失落的斯菲尔》
游戏详情
《失落的斯菲尔》是由Tokyo RPG Factory开发,史克威尔艾尼克斯发行的一款日式角色扮演游戏。作为该工作室继《祭物与雪中的刹那》后的第二部作品,它于2017年在日本首发,随后在全球范围内登陆PS4、Nintendo Switch和PC平台。游戏讲述了一个名为“失落”的神秘现象正在吞噬世界,将存在的物体、记忆甚至整个地方从现实中抹去。主角Kanata和他的伙伴们必须利用“记忆”的力量,恢复这些失落之物,并阻止世界被彻底遗忘。
玩法
游戏采用传统的回合制战斗系统,但引入了独特的“记忆”机制。玩家在战场上移动角色,遭遇敌人后进入指令式战斗。核心玩法包括:
- 记忆系统:玩家可以收集场景中的“记忆”,用以重建被“失落”吞噬的物体、地点甚至人物,这不仅能解锁新区域,还能获得能力提升。
- 职业系统:角色可以切换不同职业,每个职业拥有独特的技能和装备,允许玩家自定义战斗风格。
- 战术移动:在战斗中,角色可以在战场网格上自由移动,以调整位置、躲避攻击或发动背袭,增加了策略深度。
- 探索与解谜:世界地图探索是重要部分,玩家需要通过恢复记忆来解决环境谜题,推进剧情。
评价
《失落的斯菲尔》在发售后获得了褒贬不一的评价:
- 优点:游戏以其动人的故事、优美的像素艺术风格和配乐受到称赞。记忆恢复机制提供了独特的叙事和玩法体验,战斗系统在传统基础上有所创新,职业切换增加了可玩性。
- 缺点:批评主要集中于游戏节奏较慢、任务重复性较高,以及角色塑造略显单薄。部分玩家觉得其玩法与工作室前作相似,缺乏突破性创新。
总体而言,它被视为一款情怀向的JRPG,适合喜欢经典日式角色扮演游戏、注重故事和氛围的玩家。如果你享受《时空之轮》等传统RPG,可能会在其中找到乐趣,但若追求新颖体验,可能稍显不足。
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