版本介绍
v1.0.5|容量87.3MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标






最后的仙门 / The Last Practice Sect
游戏详情
《最后的仙门》是一款融合了“宗门建设 + Roguelite + 点击/放置”元素的修仙题材独立游戏。玩家扮演一位没落宗门的宗主,肩负起复兴宗门的重任。核心循环是在一片灵气区域通过点击/放置操作引导弟子“璇玑”吸收灵气,获取资源,并抵御外敌入侵。
核心玩法
- 资源获取:在核心的棋盘状灵田上,通过点击放置灵核,灵核会自动吸收周围的灵气。合理摆放和升级灵核以最大化灵气产量是其策略关键。
- 宗门建设:消耗灵气资源,在宗门内建造并升级各种功能性建筑,如藏经阁、炼丹房、演武场等,用以提升弟子能力、学习功法、炼制丹药。
- 弟子养成:培养你的弟子“璇玑”,为其选择不同的修炼路线、功法技能、装备法宝,以应对越来越强大的敌人。
- Roguelite冒险:游戏以周目循环进行。每一轮你需要抵御多波敌人进攻,失败后可以利用本轮积累的部分资源进行永久性强化,开启下一轮更强大的冒险。
- 抵御外敌:定期会有敌人攻击你的灵田和宗门,需要通过释放弟子技能或特定建筑功能来消灭敌人。
玩家评价
优点:
- 玩法独特且“上头”:核心的灵核摆放玩法简单易上手,但为了追求高效率和最优解,具有极强重复游玩的驱动力,非常容易让人沉迷。
- 多系统有机结合:将点击放置、策略建造、角色养成和Roguelite循环巧妙地融合在一起,系统之间相互支撑,内容饱满。
- 味正的修仙体验:从画风、题材到境界突破、功法选择等内容,都很好地满足了玩家对“经营一个修仙宗门”的幻想。
缺点与挑战:
- 后期可能重复:核心循环在游戏后期可能会让部分玩家感到重复和枯燥,尽管有Roguelite元素支撑。
- 数值平衡:部分功法、建筑的强度可能存在不平衡的情况,影响了流派玩法的多样性。
- 对“肝度”的偏好:游戏需要玩家投入大量时间进行重复点击和积累,可能不适合寻求轻松休闲体验的玩家。
总结: 《最后的仙门》是一款构思巧妙、玩法独特且极具吸引力的独立游戏。它成功地将多种玩法缝合在一起,为喜欢修仙题材、策略规划和重复挑战的玩家提供了数十小时以上的沉浸体验。尽管存在一些小问题,但其核心玩法的魅力使其备受目标玩家群体的好评。
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