誓弃者/Forsworn

版本介绍

Build.25240700|容量19.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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《誓弃者 / Forsworn》游戏详情概览

游戏详情

《誓弃者》是一款设定在黑暗奇幻世界《奥罗拉》(Aurora)的第三人称视角动作角色扮演游戏(ARPG)。玩家将扮演一位被流放的王储继承人“阿兰(Allan)”,在被诅咒的诅咒之地“雷文黑文城”中挣扎求生,并发起了一场以复仇为驱动的叛乱,向将他送进此地的誓约骑士们复仇。

核心玩法

  • 战斗系统:核心玩法为快节奏、强调技巧的灵魂式(类魂-Lite)动作战斗。战斗专注于招架
    (Parry)、闪避和精准格挡来积攒“失衡”槽,以施展强大的必杀终结技。
  • 养成与流派:游戏角色养成系统较为丰富。玩家可以自由分配“技艺”与“意志”等多个属性(类似于魂系列加点),并辅以丰富的武器和护甲,定制攻击、防御和各种流派。
  • 探索与环境:游戏包含由诅咒带来的“循环”机制,玩家可以通过反复尝试获取永久升级,探索相互连接的城镇区域,挑战各种敌人,挖掘故事真相(类似类恶魔城 Metroidvania设计)。

游戏评价亮点(基于抢先体验EA阶段)

优点与特色:

  • 战斗系统扎实:战斗手感被认为是游戏的亮点之一,招架与格挡反馈出色,终结技演出效果好,核心战斗体验得到了部分魂系/类魂爱好者的认可。
  • 装备与成长系统丰富:多样化的武器选择(如大剑、单手剑、匕首、盾牌)和属性加成系统,辅以护甲定制和特殊遗物机制,为build构筑和角色成长提供了不错的RPG深度;武器存在成长机制。
  • 氛围美术出色:黑暗与污秽的艺术风格以及对雷文黑文的塑造被认为是值得好评的地方。

存在的问题与不足:

  • 技术性问题较严重:(尤其在抢先体验EA前期)存在大量影响观感和流畅度的BUG,
    包括角色卡顿、敌人AI异常/穿模、场景穿模、地图边界缺失,以及导致游戏必须强制读档等问题。
  • 地图设计尚可但体验受损:虽然包含篝火类存档点和捷径等类魂探索内容,但BUG和不太方便的地图系统降低了体验。
  • 敌人种类较少及平衡性问题:游戏早期阶段(第一区域)敌人设计同质化较高,战斗机制和流程略显重复。

总体印象

《誓弃者》作为一款独立、由国内团队制作的游戏,展现出了对类魂ARPG动作元素和氛围的高度热情,并且在战斗中表现出了很高的潜力和技术力。然而,抢先体验阶段的技术问题(各类BUG、穿模等)与流程较短限制了其口碑扩散。总的来说,《誓弃者》是一款有战斗核心玩法特色(尤其招架和处决系统)和潜力但亟需打磨并需要后续更新稳定体验的作品。

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