
版本介绍
Build.25066958|容量1.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄






“我们需要更多人类!/We Need More Humans!”
游戏详情
类型:黑暗科幻 / 策略模拟
背景设定:在资源枯竭、人口危机的遥远未来,你扮演一个负责管理和恢复行星上稀缺生物的AI“母星控制程序”(The Parent Company)。你的主要任务是规划和发展一座生产设施,以高效、可持续地“加工”和“繁殖”最后一种可用的生物资源 —— 人类。
核心概念:游戏以其黑暗且带有讽刺意味的基调著称。你将作为管理者做出冷酷的资源规划决定,以维持人类物种的“生产”。
玩法简介
1. 基地管理与规划:
你需要构建和管理一整个复杂的生产线设施,包括基因库、培育室、加工厂、研究实验室、宿舍、回收设备等。精心规划各个房间的布局和连接,以优化生产链条的效率、资源(水分、养分、DNA等)流动,并维持设施的稳定运行。
2. 生产流程管控:
整个过程涉及提取核心人类DNA、培养胚胎、促进其成长为不同体型的“样本”,并在它们走完生命周期(或被处置)后将其回收。每一步都需要电力、DNA、有机材料等资源,并可能产生副产品或废物。
3. 危机管理与平衡:
设施会面临各种问题:火灾、设备故障、污染、DNA突变导致生成敌对的“怪物”单位等。这些故障需要被妥善控制,防止引发连锁崩溃,以维持“关键生命体征”的正常。有时你需要做出道德与效率之间的悖论选择。
4. 科技研发:
通过进行研究,解锁新的建筑、升级和能力,提高你的生产效率和风险管理水平,建立更加可持续(或更高效)的人类加工流程。
优点与评价
- 独特的黑暗主题:以冷酷的AI视角处理“人类农场”概念,颠覆了传统的反乌托邦叙事,提供新颖且充满黑色幽默的游戏体验。
- 深度资源管理:极具挑战性的复杂模拟玩法,需要周密的长期规划和高超的资源调度能力。故障与污染系统的动态交织给玩家带来了持续的决策压力。
- 引人深思的设定:其讽刺性的剧情和对“可持续发展”、“牺牲与效率”的解构,引发了玩家深刻的道德反思。
- 令人印象深刻的科幻美学:结合了阴郁的未来科技与诡异的生物形态,营造出独特的视听氛围。
潜在不足与争议:
- 残酷的主题:明确涉及“养殖人类”的内容极易引起部分玩家的不适和伦理争议。
- 较高的难度曲线:复杂的系统与连锁的崩溃机制对于某些休闲玩家来说可能过于困难或具有压迫感。
- 尚在开发阶段:作为抢先体验(Early Access)游戏,其内容未完结,可能存在bug且未来变化。
- 界面与引导:UI信息较为密集,上手引导在游戏早期阶段不够充分。
总体定位:
它为热衷于寻求独特、黑暗主题、复杂且充满挑战的模拟/管理策略游戏的硬核玩家设计,其深刻的哲学思考与残酷现实交织的游戏设计收获许多赞誉。如果你不介意令人不安的伦理挑战,它将为你提供一次黑暗且迷人的科幻管理体验。但对于主流寻求放松快感的玩家或难以接受黑暗设定的玩家而言需谨慎尝试。

评论(0)