版本介绍
Build.22890361|容量900MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标






游戏名称:《Gods of Sand》(沙之神 / 金色沙丘)
游戏类型: 轻度Rogue、卡牌构筑、奇幻冒险
开发者/发行商: Apoiar Games / Hooded Horse
详情:《Gods of Sand》是一款融合了棋盘地图策略探索和战斗的卡牌构筑(DBG)游戏。玩家带领一支冒险队伍在古老的沙漠世界“Safira”中穿梭,管理补给、探索废墟、发现古物,并最终直面沉睡的古代神明。
游戏美术采用独特的沙地与手绘风格,营造出神秘的埃及与阿拉伯式奇幻氛围。
核心玩法:
- 板块探索: 每一局游戏的世界由随机生成的六角形板块构成,玩家通过探索揭示地图,决策移动路径以遭遇各类事件。
- 牌组构筑: 组建4人小队,每位队员拥有一套牌组。卡牌代表队员的战斗、治疗、防御和支援能力。旅途中能找到新的卡牌或对现有卡牌进行升级。
- 队伍与资源管理: 管理整个队伍的生命值、疲劳和消耗品“魔像沙”(Golem Sand)。探索需要消耗补给和时间,需要精打细算。
- 策略战斗: 回合制战斗融合了战术定位。每位角色在自己的回合从自己的牌库抽牌,通过使用具有协同或效果的卡牌战胜敌人。
亮点与特色:
- 每张卡片都属于其持有队员,而非通用牌池或角色。每次战斗中每名角色只会抽取和使用自己专属的手牌,但彼此间可以协同。
- 每次通关后保留部分遗产,可用货币解锁全局性的、强大的升级,实现“Roguelite”式的成长和持续游玩动力。
- 地图风格独特,融合了沙漠、遗迹和沙丘美学。
评价概括:
游戏目前处于抢先体验(Early Access)阶段。玩法上结合了棋盘移动与卡牌战斗的Roguelite(轻度Rogue)。玩家的整体评价趋于正面,认为有潜力或“值得一试”,美术、背景音乐等视听表现获得了不少好评。
一些玩法设计和完成度还需进一步改进以更好地满足玩家期望,特别是角色之间的协同策略与游戏深度还需加强。
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