版本介绍
Build.22806920|容量27.2GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄






《原爆点/Ground Zeroes》游戏详情
- 开发商:小岛制作 (Kojima Productions)
- 发行商:科乐美 (Konami)
- 平台:PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
- 发售日期:2014年
- 类型:战术潜入、动作冒险
- 背景:本作是《合金装备5:幻痛》的前传和序章,承上启下,交代了《幻痛》之前的重要剧情。
玩法介绍
- 潜入核心:以小岛秀夫的“战术谍报行动”为核心,强调玩家隐蔽行动、非致命/致命选择。利用地形、黑暗、声音、天气等环境因素避开或击倒敌人。
- 开放区域:整个游戏发生在一个名为“美国海军基地”(坎普奥米加)的大型开放式军事基地内,玩家首次在系列中可以自由探索广阔且立体的沙盒地图。
- 非线性任务:除了营救线索人物的主线任务外,另有多个具有不同目标的附加关卡和挑战,鼓励玩家使用多种途径(陆地、潜入、狙击)完成任务,重玩性高。
- 工具与伙伴:玩家可以使用丰富的装备(麻醉枪Stun Gun、望远镜、C4炸弹等)以及召唤直升机进行火力支援或快速撤离。
- 目标导向:游戏的核心是完成明确的任务目标,过程由玩家自己决定——无论是“幽灵”通过不留任何痕迹,还是运用强大的火力硬闯突围。
评价与总结
- 优点/好评:
- 出色玩法:流畅的潜行动作和丰富的物理交互为《幻痛》奠定了完美基础,玩感顶级。
- 开放世界雏形:小而精的沙盒地图设计密集且多路径,提供了很高的自由度。
- 画面及音效:当时堪称顶尖的视觉效果、逼真的环境音效和优秀的角色配音。
- 氛围营造:以出色的光影和严肃主题,成功营造了压抑紧张的冷战谍战氛围。
- 争议/批评:
- 流程过短:作为独立游戏,主线单一任务极短(约1-2小时),体量更像是《幻痛》的“高成本试玩版”。
- 价格问题:发售价过高与其内容量(尤其是在不进行大量附加任务挑战的情况下)不符,引发广泛批评。
- 背景理解门槛:作为系列承上启下的关键环节,其复杂剧情对非系列资深玩家有一定理解难度。
- 总体定位:一款素质极高但非常短小的“序章”。它展现了《合金装备》系列新方向的巨大潜力,但由于独立的售价和内容量的不平衡,常被讨论为“优秀但价不值位”的典例。对系列爱好者而言是必玩的“桥梁”,对新玩家而言可单独体验其精妙的沙盒潜行玩法,但更推荐与《幻痛》一同游玩以获取完整故事体验。
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