不被信任:黑客横行/Untrusted: hackers at large

版本介绍

Build.21717414|容量927MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

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《不被信任:黑客横行》(Untrusted: hackers at large)

游戏详情

《不被信任》是一款由Alex Nisnevich和Greg Shuflin开发的基于JavaScript和网页的元游戏/解谜游戏。玩家扮演一名被困在游戏世界中的程序员角色,游戏的核心机制是通过直接编辑并执行游戏的JavaScript源代码来操纵游戏环境,从而突破关卡。

游戏的叙事将玩家定位为一名被邪恶公司“公司”监禁的黑客,必须利用自己的编程技能逃脱。整个游戏的视觉风格采用了复古的ASCII字符艺术,营造出一种在终端命令行中操作的感觉。

核心玩法

玩家的主要任务不是通过传统的移动和攻击来通关,而是通过按“R”键或点击“Edit Level Source”按钮,直接打开当前关卡的JavaScript源代码。

  • 修改代码: 玩家可以阅读和修改关卡代码中的函数和变量。例如,修改墙的位置、改变玩家的移动规则、绕过障碍物,甚至是直接“欺骗”游戏,让角色传送到出口。
  • 执行与验证: 修改代码后,执行代码。如果代码语法正确且逻辑有效,游戏场景会根据你的修改实时变化。然后你可以控制角色走向出口,进入下一关。
  • 创造性解题: 大多数关卡都有多种解法。你可以选择“优雅”地通过逻辑修改过关,也可以选择“粗暴”地(例如直接将自己传送到出口)过关,充分体现了编程的自由度。

游戏要求玩家具备基础的JavaScript语法知识和对编程逻辑的理解。

玩家与媒体评价

  • 高度创新与独特: 作为一款“元游戏”,其通过修改自身源代码来解谜的核心机制被广泛认为极具创意和革命性,深受程序员和技术爱好者的喜爱。
  • 寓教于乐: 对于学习编程的人来说,这是一个非常好的实践工具,能让人在游戏中理解代码的运行原理和调试过程。
  • 挑战性与趣味性: 游戏关卡设计巧妙,鼓励玩家发挥想象力和创造力来解决问题,提供了很高的重复可玩性。
  • 受众局限: 主要缺点是对于没有编程基础的玩家来说,游戏的门槛非常高,几乎无法正常进行游戏。
  • 视觉与内容: 复古的ASCII画面虽然别具一格,但对于追求华丽画面的普通玩家可能缺乏吸引力。游戏流程相对较短。

总结: 《不被信任》是一款为程序员和极客量身定制的创新型解谜游戏。它成功地将编程变成了核心玩法,提供了独一无二的游戏体验。如果你是目标受众,它将带来无穷的乐趣和成就感;反之,则会感到寸步难行。

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