
版本介绍
Build.18708227|容量2.52GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄






《对不起,我们关门了》 (Sorry We’re Closed)
游戏简介:《对不起,我们关门了》是一款融合了资源管理、探索与战斗元素的动作肉鸽(Roguelite)游戏。玩家扮演一名独自管理当铺的铁匠马库斯,需要在凶险的末日地牢中探险,锻造武器,抵抗变异生物,并努力让当铺维持运营。
主要玩法:
- 核心循环:游戏在白天和夜晚之间循环。白天在当铺制作武器、修复工具并与访客进行交易;夜晚则进入“城市泪痕”地牢探索与战斗。
- 制作与资源管理:玩家需要用从地牢收集的材料,在锻造台制造多种近战或远程武器,每种武器都有独特的攻击方式和耐用度。
- 当铺经营:应对顾客的各种要求(如修理、装配特定物品),做出选择以维持店铺正常运营,解锁永久升级,并提升铁匠技能。
- 地牢探索与战斗:采用顶视角战斗,每次进入地牢楼层随机生成。除了与各种敌人战斗,还需激活信标和完成环境谜题,取得制作材料。
- 角色永久成长:玩家在游戏中即使任务失败,也能解锁新能力和升级选项,使后续游戏过程更轻松。
评价与特点:
- 游戏将昼夜交替机制与扎实的战斗、丰富的制作系统和资源管理结合起来,给予玩家充实而有节奏感的体验。
- 在普通肉鸽战斗与随机获取武器的基础上,加入了更具策略性的经营养成元素,丰富了游戏的长期目标。
- 虽然整体机制相当稳固,但早期版本可能在资源平衡与游戏节奏方面存在一定调整空间。
- 独特的画风、独特的末日氛围与碎片化的叙事方式增添了游戏的吸引力。
- 适合喜好动作肉鸽,并对匠艺/经营元素感兴趣、享受多系统联动的玩家。
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