镇民/TownsFolk

版本介绍

Build.22882895|容量234MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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《镇民 / Townsfolk》

游戏详情:《镇民》是一款黑暗奇幻风格的基地建设与自动生存游戏。故事发生在一个诡异的村庄,这里原本用于守护世界屏障,如今却已腐化陷落。你作为唯一幸存的守护者,必须管理和重建村庄,引导那些会听从指令、也会因为饥饿而暴动的镇民,在一片扭曲的土地上努力存活下去。其艺术风格独特,充满怪诞与诡异的氛围。目前游戏(以Demo形式)在2023年获得了IGF和IndieCade的提名。

玩法:游戏融合了资源管理、自动化和轻度生存恐怖元素。

  • 核心循环:采集基础资源(木、石)→ 建造基础设施(伐木场、采石场)→ 制造工具与食物 → 招募和维持更多的“镇民”来扩大生产与防御。镇民会自发地完成基础工作。
  • 特殊机制:“指令”——镇民不会直接接受玩家的精细指令,只会执行你设定的“工作位置”或前往你指派的建筑。你需要通过规划和布局来间接指挥他们。
  • 生存压力:镇民会饿,累了会就地睡觉,若照顾不周会导致效率低下甚至死亡。你需要建立循环经济来维持他们的生存。
  • 探索与战斗:派出镇民探索地图,清理腐化生物,解锁新区域和资源,但要注意他们可能因感染“异变体”而带回疾病或引发变异。
  • 恐怖氛围:游戏中有夜晚、怪物入侵、“异变体”感染以及各种不可预知的诡异事件,为基地建设和生存添加了紧张感。

评价:

  • 亮点:极具特色的克苏鲁&粘土定格动画风格美术呈现出强烈的诡异美感;将自动化生存与恐怖氛围结合的玩法新颖;复杂的食物链和经济系统深度足;镇民AI的自主性和不可完全操控性营造出身处失控边缘的独特体验。
  • 挑战/争议:机制较为硬核,新手引导不足,初期容易因资源循环断裂而迅速崩盘;游戏节奏偏慢,部分玩家可能觉得进展拖沓;当前阶段(Demo)UI和交互体验有待优化。它是一款挑玩家的、氛围导向的体验型策略游戏,适合喜欢独特设定和敢于面对混乱的玩家。

总的来说,《镇民》是一款充满潜力、风格化极强的创意之作,提供了一个在恐惧与绝望中缓慢恢复秩序的病态世界观。

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